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personnages:metiers:dresseur

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personnages:metiers:dresseur [2018/05/12 12:40]
yehon [Dresser (6PA)]
personnages:metiers:dresseur [2023/08/07 17:07] (Version actuelle)
bermazh [Dresser (6PA)]
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 Un bon dresseur sera d'autant plus apprécié qu'il fournira des montures à ses compagnons, réduisant ainsi considérablement la durée de leurs déplacements. Un bon dresseur sera d'autant plus apprécié qu'il fournira des montures à ses compagnons, réduisant ainsi considérablement la durée de leurs déplacements.
  
-Cette action nécessite, pour chaque animal que le dresseur souhaite amadouer, de lui donner sa nourriture préférée+<del>Avant la refonte des metiersle seuil de compétence pour le dressage etait augmenté de 30% quand l'animal etait agonisant.</del>
  
-Avant la refonte des metiersle seuil de compétence pour le dressage etait augmenté de 30% quand l'animal etait agonisant. +L'action Dresser permet des réussites en accord avec la réforme des métiers : 
-===== Les animaux dressables =====+  * Une réussite **simple** permet d'obtenir un animal avec des **malus** (inverse des bonus de maître), 
 +  * Une réussite **de qualité** donnera un animal avec ses caractéristiques sauvages **normales**, 
 +  * Une réussite **de maître** donnera un animal **amélioré** : +1 CON / +2 FOR, DEX, INT / +5% Pre, Esq, MM, RM / +1 Arm​
  
-==== Avant la refonte des métiers ====+Les animaux ont un **régime alimentaire** (herbivore, carnivore, piscivore, frutivore, omnivore) et acceptent tout aliment correspondant à ce régime.\\ 
 +  * Lorsque l'ordre Dresser est sélectionné sur un animal d'un certain type, la liste déroulante des appâts à utiliser ne contient que les items qui font partie du régime alimentaire de l'animal. D'ailleurs, ces informations ne sont pas cachées (les items utilisables pour le dressage ont une catégorie visible, et le régime alimentaire des animaux est bien affiché).\\
  
-Avant la refonte des métiers, la nourriture nécessaire était la suivante : 
  
-^  **Animaux**  ^  **Nourriture**  ^  **Seuil de compétence** +Les joueurs peuvent **[[:actions:rappeler|Rappeler]] (3PA)** un suivant **Indemne** (+ de 75de ses PV) il sera mis à l'abri (retiré de la carte)Ils pourront ensuite le **[[:actions:liberer|Libérer]] (6PA)** près d'euxCes actions sont disponible qu'en étant a coté de l'animal dressé (casses adjacentes) et sont automatiquement réussies (sans jet de dé).
-| {{:images:monstre:1.gif|Lapin}} **[[bestiaire:Lapin]]**  | {{:images:item:42.gif|Pâquerette}} **Pâquerette**  |  **10%** +
-| {{:images:monstre:10.gif|Lapin rose}} **[[bestiaire:lapin|Lapin rose]]**  | {{:images:item:42.gif|Pâquerette}} **Pâquerette**   **15%**  | +
-| {{:images:monstre:2.gif|Sanglier}} **[[bestiaire:Sanglier]]**  | {{:images:item:113.gif|Ragoût}} **Ragoût**  |  **20%** +
-| {{:images:monstre:6.gif|Goupil}} **[[bestiaire:Goupil]]**  | {{:images:item:26.gif|Poisson}} **Poisson**  |  **25%** +
-| {{:images:monstre:62.gif|Loup}} **[[bestiaire:loup|Loup]]** | {{:images:item:153.gif|Anguille}} **Anguille**  |  **25%** +
-| {{:images:monstre:17.gif|Cheval}} **[[bestiaire:Cheval]]**  | {{:images:item:63.gif|Herbes folles}} **Herbes folles** |  **60%** +
-| {{:images:monstre:37.gif|Mulet}} **[[bestiaire:Mulet]]**  | {{:images:item:211.gif|Feuille}} **Feuille**  |  **??%** +
-| {{:images:monstre:30.gif|Fée}} **[[bestiaire:Fée]]**  | {{:images:item:44.gif|Baies sauvages}} **Baies sauvages** |  **??%**  |+
  
  
-==== Après la refonte des métiers ==== +**Citation d'Azharh sur le forum du jeu :** //"Il y a de nouveaux mécanismes autour du dressage qui modifient le jet en fonction de différentes petites choses... :On laisse aux joueurs le plaisir de les découvrir avec le temps." //\\ 
- +Ceci en réponse a une question sur un dressage réussit malgré un seuil de compétence inférieur au jet effectué.
-L'action Dresser donne maintenant des réussites en accord avec la réforme des métiers : +
-  Une réussite **simple** permet d'obtenir un animal avec des **malus** (inverse des bonus de maître)+
-  * Une réussite **de qualité** donnera un animal avec ses caractéristiques sauvages **normales**, +
-  * Une réussite **de maître** donnera un animal **amélioré** : +1 CON +2 FOR, DEX, INT +5% Pre, Esq, MM, RM / +1 Arm​ +
- +
-Les animaux ont maintenant un **régime alimentaire** (herbivore, carnivore, piscivore, frutivore, omnivore) et acceptent tout aliment correspondant à ce régime.\\ +
-Les animaux déjà dressés par les joueurs sont considérés comme ayant été obtenus par un dressage 'de qualité'\\ +
-Les dresseurs peuvent maintenant **Rappeler (3PA)** un suivant **Indemne** : il sera mis à l'abri (retiré de la carte). Ils pourront ensuite le **Libérer (6PA)** près d'eux. Ces actions sont automatiquement réussies et disponible qu'en étant a coté de l'animal dressé (casses adjacentes).+
    
 +===== Les animaux dressables =====
  
 +^  **Animaux**  ^  **Régime alimentaire**  ^  **Aliment accepté**  ^  **Malus de difficulté**  ^
 +| {{:images:monstre:1.gif|Lapin}} **[[bestiaire:Lapin]]**  |  ?  |  ?  |  ?  |
 +| {{:images:monstre:10.gif|Lapin rose}} **[[bestiaire:lapin|Lapin rose]]**  |  ?  |  ?  |  ?  |
 +| {{:images:monstre:2.gif|Sanglier}} **[[bestiaire:Sanglier]]**  |  //Omnivore//  |    Herbe de tinlent \\ Fleurs? \\ Poisson? \\ Viande? \\    |  -10%  \\  ?  \\  ?  \\  ?  \\   |
 +| {{:images:monstre:6.gif|Goupil}} **[[bestiaire:Goupil]]**  |  //Carnivore// ?  |  **Viande** ?  |  ?  |
 +| {{:images:monstre:62.gif|Loup}} **[[bestiaire:loup|Loup]]** |  //Carnivore//  |  Viande cuite  |  -30%  |
 +| {{:images:monstre:17.gif|Cheval}} **[[bestiaire:Cheval]]**  |  //Herbivore//  |  Herbe de tinlent \\ Rose des rois \\ Fleur de lys \\  |   -20%  \\  0%  \\  -10%  \\   |
 +| {{:images:monstre:37.gif|Mulet}} **[[bestiaire:Mulet]]**  |  //Herbivore//  |  Herbe de tinlent \\ Rose des rois? \\ Fleur de lys? \\  |   -20%  \\  ?  \\  ?  \\   |
 +| {{:images:monstre:30.gif|Fée}} **[[bestiaire:Fée]]**  |  //Frugivore//  |  ?  |  ?  |
  
-^  **Animaux**  ^  **Régime alimentaire**  ^  **Seuil de compétence**  ^ 
-| {{:images:monstre:1.gif|Lapin}} **[[bestiaire:Lapin]]**  |  |  | 
-| {{:images:monstre:10.gif|Lapin rose}} **[[bestiaire:lapin|Lapin rose]]**  |  |  | 
-| {{:images:monstre:2.gif|Sanglier}} **[[bestiaire:Sanglier]]**  |  |  | 
-| {{:images:monstre:6.gif|Goupil}} **[[bestiaire:Goupil]]**  |  |  | 
-| {{:images:monstre:62.gif|Loup}} **[[bestiaire:loup|Loup]]** |  |  | 
-| {{:images:monstre:17.gif|Cheval}} **[[bestiaire:Cheval]]**  |  |  | 
-| {{:images:monstre:37.gif|Mulet}} **[[bestiaire:Mulet]]**  |  |  | 
-| {{:images:monstre:30.gif|Fée}} **[[bestiaire:Fée]]**  |  |  | 
  
  
personnages/metiers/dresseur.1526121611.txt.gz · Dernière modification: 2018/05/12 12:40 de yehon