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Dans une Bibliothèque, pour profiter d'un bonus, ou dans un
Campement, un Enchanteur est capable de fabriquer de l'équipement, mais également de l'améliorer en gravant un enchantement aléatoire (préfixe violet) dessus en consommant une essence et un composant. Il peut également retirer l'enchantement d'un équipement, afin d'en récupérer les ressources associées, en utilisant l'action Extraire.
Il est aussi possible de rajouter une ou plusieurs potions d'expérience
pour améliorer le procédé.
La difficulté de l'enchantement, dont les causes sont à rechercher lors des tentatives, peut entraîner un échec qui se soldera par un objet maudit. On enseigne aux novices de commencer par utiliser 10x.
Les objets déjà enchantés, même maudits, sont également plus facile à ré-enchanter. En cas de réussite, l'enchantement remplace le précédent.
Il existe un total de 4 essences et 8 composants différents à découvrir.