Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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personnages:metiers [2019/12/20 12:22] ozz [Maîtrise] |
personnages:metiers [2019/12/20 12:43] ozz [Métiers avancés] |
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Ligne 40: | Ligne 40: | ||
* Jet inférieur à la maîtrise de 50 ou plus : **réussite de maître** | * Jet inférieur à la maîtrise de 50 ou plus : **réussite de maître** | ||
- | La **maîtrise brute** du métier sollicité **progresse de 1%** à chaque fois que le résultat du jet effectué est ** strictement supérieur à la maîtrise brute** du métier du personnage. La **maîtrise** " | + | La **maîtrise brute** du métier sollicité **progresse de 1%** à chaque fois que le résultat du jet effectué est ** strictement supérieur à la maîtrise brute** du métier du personnage. |
===== Période de transition ===== | ===== Période de transition ===== | ||
**La [[: | **La [[: | ||
Ligne 73: | Ligne 73: | ||
Ce sont les métiers qui ne sont pas directement liés à la récolte et nécessitant une formation au préalable.\\ | Ce sont les métiers qui ne sont pas directement liés à la récolte et nécessitant une formation au préalable.\\ | ||
Certains d' | Certains d' | ||
+ | |||
+ | Lorsqu' | ||
+ | \\ Les **seuils de difficulté** de tous les objets sont fixes et de valeur **0**, **20** ou **40%**. | ||
+ | Dans le cas d'un objet dont la fabrication requiert la maîtrise de deux métiers, un score de maîtrise brute moyen est obtenu en faisant la moyenne entre les scores de maîtrise brute des deux métiers concernés.\\ | ||
+ | //**Exemple :** un artisan forgeron(**80%**)/ | ||
+ | |||
+ | Viennent alors s' | ||
+ | |||
+ | * Bonus : autre artisans liés ou du même clan (20% de la valeur moyenne du ou des deux métiers), selon la qualité du bâtiment d' | ||
+ | * Malus : seuil de difficulté objet (0%, 20% et 40%), seuil de difficulté du dressage(? | ||
+ | |||
+ | Dans le cas d'une tentative d' | ||