Les statuts

Les statuts sont des modificateurs d'état qui entraînent des variations de caractéristiques à un personnage ou un monstre, à chaque nouveau Tour de jeu.

Exemple :

En utilisant des combinaisons judicieuses d'armes, de techniques et de sortilèges, vous pourrez jouer avec des statuts qui demandent un peu de tactique, mais qui auront des effets vraiment intéressants sur plusieurs tours.

Liste des statuts

À cheval Pré -10% | MM -10% | Techniques et métiers impossibles - Assommé Esq -5X%

Brûlure 1.5 Dégâts/Tour

Cécité -5X PRE

Défense Désavantage adversaire (1 action)

Egide +1 RES - Endurance Armure +X - Envouté Votre prochaine action souffre d'un désavantage - Exalté Votre prochaine action bénéficie d'un avantage - Exposé Avantage adversaire (1 action)

Faille Armure -1 - Forme de combat Utilise un dé de PA supplémentaire - Furtivité Invisible sauf adjacent

Gel Bonus PA-20X%

Habile Précision +5X%

Immunité Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose - Impact Prochaine attaque : Précision +3X% & Dégâts +X - Inspiration Chance +20%

Nécrosé FOR, DEX & INT -X | Précision & MM -2X%

Poison 1.5 Dégâts/Tour - Protection Protégé par X

Ralenti Mouvement +1/+2PA | Esquive -2X% - Rappel Rappel - Régénération +X PV/Tour - Résurrection -1 PE/Tour - Riposte Riposte programmée

Saignement Regain PV-2X - Soutenu Soutenu - Subterfuge mystique Esq : +DM

Terreur DM -5%

Vigueur Dégâts +X - Vivace Esq +5X% - Volonté DM +5X%