Table des matières

Les statuts

Les statuts sont des modificateurs d'état qui entraînent des variations de caractéristiques à un personnage ou un monstre, à chaque nouveau Tour de jeu.

Exemple :

En utilisant des combinaisons judicieuses d'armes, de techniques et de sortilèges, vous pourrez jouer avec des statuts qui demandent un peu de tactique, mais qui auront des effets vraiment intéressants sur plusieurs tours.

Liste des statuts

B

Armure +X Bonus d'armure
Dégâts +X Bonus de dégat
Esq +5X% Bonus d'esquive
Précision +5X% Bonus de précision
+1 RES Bonus de résistance
DM +5X% Bonus de volonté
2 Dégâts/Tour Brûlure

D

Désavantage adversaire (1 action) Défense

E

Votre prochaine action souffre d'un désavantage Envouté
Votre prochaine action bénéficie d'un avantage Exalté
Avantage adversaire (1 action) Exposé

F

DGT+4, Brûlure (2) et Dégats de feu Flèche Enflammée
Invisible sauf adjacent Furtivité

G

Bonus PA-20X% Gel

I

Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose Immunité
Prochaine attaque : Précision +3X% & Dégâts +X Impact
Bonus PA +20% Inspiration

L

Mouvement +1/+2PA Lenteur

M

Armure -1 Malus d'armure
Esq -5X% Malus d'esquive
-5X PRE Malus de précision
DM -5% Malus de volonté
-30 toutes les actions Monture

N

Nécrose Nécrose

P

2 Dégâts/Tour Poison
Poison rapide Poison rapide
Protégé par X Protection
Provocation

R

Rappel Rappel
+X PV/Tour Régénération
-1 PE/Tour Résurrection
Riposte Riposte

S

Regain PV-2X Saignement
Esq : +DM Subterfuge mystique
Prochaine attaque : MM +3X% & MAG +X Surcharge

T

Transformation