Outils pour utilisateurs

Outils du site


actions:actionsstructure

Ceci est une ancienne révision du document !


Actions liées au commerce ou aux bâtiments

Elles regroupent toutes les actions liées au commerce (bâtiment ou joueur) et aux bâtiments

listing

Gérer le stock

Coût : 0 PA
Lieu : Bâtiment de stockage de clan
Pré-requis : être membre d'un clan et propriétaire d'un bâtiment

Permet de gérer les inventaires d'un bâtiment ou de plusieurs, en influant sur le prix d'achat notamment.

Graver

Coût : 3 PA
Lieu : Stèle ou Panneau

Permet d'y écrire un court texte roleplay (rp).

Griller

Coût : 2 PA
Lieu : Brasero ou Campement
Pré-requis : aucun

Permet de faire cuire différents consommables et ressources

Détails

  • Poisson cuit (PV : +12 | Poids : 1) ←
  • Anguille cuite (PV : +16 | Poids : 1) ←
  • Viande cuite (PV : +20 | Poids : 1) ←
  • Ragoût (PV : +20 | Poids : 1) ← Tripes (Poids : 1)
  • Charbon de bois (Poids : 1) ← ou
  • Flèche enflammée (Poids : 1) ←

Parler

Coût : 3 PA
Lieu : Habitation
Pré-requis : Lorsque les habitants ont une requête à adresser aux aventuriers, un point d'exclamation clignote sur l'Habitation .

Parler aux habitants permet de connaitre la nature de leurs besoins.

Piller

Coût : 6 PA
Lieu : Bâtiments de stockage des autres clans
Pré-requis : le bâtiment doit avoir tout ses marteaux détruits Point de Solidité manquant

Cette action est réalisable 1 fois par point de solidité Point de Solidité du bâtiment et permet d'y voler quelques objets, ainsi que quelques pièces d'or de la caisse du clan pillé.

  • Pour chaque pillage réalisé, le bâtiment obtient un marteau rouge
  • L'action est impossible quand le bâtiment ne possède plus que des marteaux rouges

Relier un parchemin

Lieu : Bibliothèque
Coût : 3 PA ; 100PO pour un membre du Clan, Surcoût de 20% (soit +20PO), qui revient dans le Trésor du Clan, pour les étrangers au Clan.
Pré-requis : Le joueur doit faire parti du Clan, sauf si la bibliothèque est accessible Accès à tous à tous les joueurs.

Permet de relier un parchemin dans un grimoire , si il lui reste au moins un emplacement de libre .

Relier un manuscrit

Lieu : Bibliothèque
Coût : 3 PA ; 10PO pour un membre du Clan, Surcoût de 20% (soit +2PO), qui revient dans le Trésor du Clan, pour les étrangers au Clan.
Pré-requis : Le joueur doit faire parti du Clan, sauf si la bibliothèque est accessible Accès à tous à tous les joueurs.

Permet de relier un certain nombre de Lettres griffonnées lettres griffonnées d'une même série, présentes dans la bibliothèque ou dans l'inventaire du personnage, au sein d'un Manuscrit manuscrit.

  • Si les Lettres griffonnées lettres sélectionnées constituent une série complète et sont rangées dans le bon ordre, l'action réussit et le personnage gagne 10 + 2x nombre de lettres compilées PE ainsi qu'un manuscrit complété.
  • En cas d'erreur, les 10PO sont dépensées, mais les Lettres griffonnées lettres et la Reliure reliure sont intactes. Un manuscrit permet de consulter toutes les lettres qui la constituent.

Note :
Lors de vos essais pour relier un manuscrit, en cas d'erreur, des messages apparaîtront pour vous guider selon les différents cas :

  • Lettres qui ne font pas parties de manuscrit.
  • Lettres qui ne font pas parties du même manuscrit.
  • Lettres manquantes.

Réparer

Coût : 4 PA
Lieu : Tout bâtiment ayant des points de Solidité Point de Solidité manquant
Pré-requis : être membre du clan possédant le bâtiment endommagé

Permet de réparer un bâtiment endommagé en lui rajoutant 1 point de Solidité , sans jamais pouvoir dépasser son maximum de base.

Retirer un objet

Coût : 1 PA
Lieu : Bâtiments de stockage de clan
Pré-requis : Chef être chef de clan ou propriétaire du bâtiment de stockage

Permet de retirer un objet d'un bâtiment de clan

Retirer des PO

Coût : 1 PA
Lieu : Bastion
Pré-requis : Chef être chef de clan

Permet au chef de clan de retirer des pièces d'orPO du trésor du clan

Travailler

Coût : 3 PA
Lieu : Moulin
Pré-requis : aucun

Permet de travailler des consommables. Par exemple, de transformer du blé en Miches de pain .

Visiter

Coût : 3 PA
Lieu : Habitation
Pré-requis : Lorsque les habitants ont une requête à adresser aux aventuriers, un point d'exclamation clignote sur l'Habitation .

Parfois, les habitants sont effayés par des monstres qui ont trouvé refuge ou se sont matérialisés dans leur habitation. Une visite permet de déloger l'intrus!

Voir le stock

Coût : 0 PA
Lieu : Bâtiment de stockage de clan
Pré-requis : être membre d'un clan

Permet de regarder les inventaires des bâtiments de stockage du clan.

Mais où est-ce qu'on a mis ces parchemins ??

Voir

Coût : 0 PA
Lieu : Poste avancé ou tour de guet
Pré-requis : être membre du clan

Dès qu'un clan possède des bâtiments de surveillance, elle aura l'opportunité de voir toutes les créatures (joueurs, monstres, animaux) dans un champ de 11 cases*11 cases autour de chaque bâtiment.

actions/actionsstructure.1686498273.txt.gz · Dernière modification: 2023/06/11 17:44 de yehon