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Actions liées au commerce ou aux bâtiments

Elles regroupent toutes les actions liées au commerce (bâtiment ou joueur) et aux bâtiments

listing

Parler

Coût : 3 PA
Lieu : Habitation
Pré-requis : Lorsque les habitants ont une requête à adresser aux aventuriers, un point d'exclamation clignote sur l'Habitation .

Parler aux habitants permet de connaitre la nature de leurs besoins.

Piller

Coût : 6 PA
Lieu : Bâtiments de stockage des autres clans
Pré-requis : le bâtiment doit avoir tout ses marteaux détruits Point de Solidité manquant

Cette action est réalisable 1 fois par point de solidité Point de Solidité du bâtiment et permet d'y voler quelques objets, ainsi que quelques pièces d'or de la caisse du clan pillé.

  • Pour chaque pillage réalisé, le bâtiment obtient un marteau rouge
  • L'action est impossible quand le bâtiment ne possède plus que des marteaux rouges

Relier un parchemin

Lieu : Bibliothèque
Coût : 3 PA ; 100PO pour un membre du Clan, Surcoût de 20% (soit +20PO), qui revient dans le Trésor du Clan, pour les étrangers au Clan.
Pré-requis : Le joueur doit faire parti du Clan, sauf si la bibliothèque est accessible Accès à tous à tous les joueurs.

Permet de relier un parchemin dans un grimoire , si il lui reste au moins un emplacement de libre .

Relier un manuscrit

Lieu : Bibliothèque
Coût : 3 PA ; 10PO pour un membre du Clan, Surcoût de 20% (soit +2PO), qui revient dans le Trésor du Clan, pour les étrangers au Clan.
Pré-requis : Le joueur doit faire parti du Clan, sauf si la bibliothèque est accessible Accès à tous à tous les joueurs.

Permet de relier un certain nombre de Lettres griffonnées lettres griffonnées d'une même série, présentes dans la bibliothèque ou dans l'inventaire du personnage, au sein d'un Manuscrit manuscrit.

  • Si les Lettres griffonnées lettres sélectionnées constituent une série complète et sont rangées dans le bon ordre, l'action réussit et le personnage gagne 10 + 2x nombre de lettres compilées PE ainsi qu'un manuscrit complété.
  • En cas d'erreur, les 10PO sont dépensées, mais les Lettres griffonnées lettres et la Reliure reliure sont intactes. Un manuscrit permet de consulter toutes les lettres qui la constituent.

Note :
Lors de vos essais pour relier un manuscrit, en cas d'erreur, des messages apparaîtront pour vous guider selon les différents cas :

  • Lettres qui ne font pas parties de manuscrit.
  • Lettres qui ne font pas parties du même manuscrit.
  • Lettres manquantes.

Réparer

Coût : 4 PA
Lieu : Tout bâtiment ayant des points de Solidité Point de Solidité manquant
Pré-requis : être membre du clan possédant le bâtiment endommagé

Permet de réparer un bâtiment endommagé en lui rajoutant 1 point de Solidité , sans jamais pouvoir dépasser son maximum de base.

Retirer un objet

Coût : 1 PA
Lieu : Bâtiments de stockage de clan
Pré-requis : Chef être chef de clan ou propriétaire du bâtiment de stockage

Permet de retirer un objet d'un bâtiment de clan

actions/actionsstructure.1686498727.txt.gz · Dernière modification: 2023/06/11 17:52 de yehon