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actions:metier

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Actions liées à un métier

Elles regroupent les actions réalisables rattachées à un métier. Ainsi chaque explorateur n'en aura qu'une seule à la fois.

Concocter

Coût : 6

Métier : Alchimiste Alchimiste

L'alchimiste synthétisera des potions en utilisant des consommables.

Confectionner

Coût : 6

Métier : Tailleur Tailleur

Le tailleur transformera des ressources en équipements.

Construire

Coût : 6

Métier : Bâtisseur Bâtisseur

Le bâtisseur pourra construire des structures grâce à l'utilisation de ressources et de consommables.
À noter qu'un bastion ne pourra être construit que :

  • à plus de 5 cases d'une structure n'appartenant pas au clan.

Et qu'un bâtiment de clan ne pourra être construit que :

  • dans le périmètre défini par l'emplacement du bastion

Couper

Coût : 4

Métier : Bûcheron Bûcheron

Le bûcheron aura cette action s'il souhaite récupérer des planches ou des poutres sur un arbre. À noter que l'arbre suit un cycle et que, selon l'étape, il pourra renfermer un consommable ou une ressource :

  • Planche de bois :
  • Poutre de bois :

Dresser

Coût : 6

Métier : Dresseur Dresseur

Le dresseur exercera son dressage sur des animaux rencontrés sur la carte. Il pourra les amadouer en leur donnant un consommable spécifique à chaque espèce.

Enchanter

Coût : 6

Métier : Enchanteur Enchanteur

L'enchanteur enchantera des équipements par l'utilisation d'essences magiques et d'or.

Forger

Coût : 6

Métier : Forgeron Forgeron

Forgeron Le forgeron aura pour tâche la réalisation d'équipements en utilisant des lingots de métal et de l'or .

Miner

Coût : 4

Métier : Mineur Mineur

Le mineur pourra extraire des Pierres d'un Roc , d'un Rocher et des Cailloux ;
ainsi que des Minerais de fer , de cuivre et de mithril des Gisements de métaux .

Pêcher

Coût : 4

Métier : Pêcheur Pêcheur

Le pêcheur devra réaliser son métier à proximité (1 ou 2 cases) d'une étendue d'eau eau avec des remous Remous.
À noter qu'une case d'eau avec remous possède des ressources limitées. Une fois ces ressources épuisées, les remous disparaissent et il n'est plus possible de possible de pêcher à cet endroit.

Prospecter

Coût : 4

Métier : Herboriste Herboriste

L'herboriste pourra extraire des consommables ou ressources des éléments suivants :

  • Jonc
  • Fleurs
  • Herbes
  • Rosier

Sertir

Coût : 6

Métier : Joaillier Joaillier

Le joaillier insérera une gemme dans un emplacement disponible représenté par le symbole [] pour améliorer un équipement.

actions/metier.1502305210.txt.gz · Dernière modification: 2018/02/04 17:53 (modification externe)