Mise à jour en cours
Les armes se rangent en 2 sections : les armes de corps-à-corps (CàC) et les armes à distance. Les premières basent leur efficacité sur la force (FOR) tandis que les secondes nécessitent de la dextérité (DEX).
Lorsque vous attaquez avec une arme élémentaire, vos dégâts physiques deviennent tous des dégâts physiques élémentaires sur lesquels s'appliquent les résistances élémentaires correspondantes.
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Note : Ces boucliers permettent à leur porteur d'utiliser la
Technique de combat Coup de bouclier quand le bouclier est équipé en main gauche. Maximum 1 bouclier par set.
| | Dague courbe | 4PA +3 DGT +10 PRE | 2 1 |
|---|---|---|---|
| source : | |||
| | Pistolet | 5PA (2-3 cases) +5 DGT | 2 2 |
|---|---|---|---|
| source : | |||
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L'instrument occupe l'emplacement d'une main.
| | Maillet | 5PA +5 DGT +1 | 2 2 |
|---|---|---|---|
| source : | |||
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Note : Ces objets permettent de relier de 1 à 3
Parchemins de
Magie selon leur nombre d'emplacements
.
| | Calice | +3 RES | 2 2 |
|---|---|---|---|
| source : ? | |||
| | Arc de chasseur | 4PA (2-3 cases) +5 DGT | 2 2 |
|---|---|---|---|
source : |
|||
| | Arc composite | 5PA (2-3 cases) +7 DGT | 2 2 |
source : |
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| | Hache double | 5PA +8 DGT +2 | 3 5 |
|---|---|---|---|
| source : | |||
Ces projectiles s'utilisent avec la
Technique de combat Lancer un projectile.
Ces objets s'utilisent avec la
Technique de combat Poser un piège.