Les deux révisions précédentes
Révision précédente
Prochaine révision
|
Révision précédente
Prochaine révision
Les deux révisions suivantes
|
magie [2023/06/23 03:20] yehon [Incinération] |
magie [2023/06/23 03:31] yehon [Les sorts de magie] |
[[actions:lance_de_cristal|Lance de cristal]] | [[actions:lance_de_cristal|Lance de cristal]] |
| |
[[actions:malefice|Maléfice]] - [[actions:mur_de_cristal|Mur de cristal]] - [[actions:mur_de_ronce|Mur de ronce]] | [[actions:malefice|Maléfice]] - [[actions:mur_de_cristal|Mur de cristal]] - [[actions:mur_de_ronce|Mur de ronces]] |
| |
[[actions:piqure|Piqûre]] - [[actions:purification|Purification]] | [[actions:piqure|Piqûre]] - [[actions:purification|Purification]] |
| |
| |
===== Instinct ===== | |
| |
**Type** : Magie de soutien\\ | |
**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | |
**Cible** : Soi-même ou Personnage\\ | |
**Portée** : 0 à 2 cases\\ | |
| |
En cas de réussite, le sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#vivace|Vivace]]** {{:images:modificateur:23.gif?nolink|Esq +5%}} et **[DEX/5] [[:personnages:statuts#habile|Habile]] {{:images:modificateur:22.gif?nolink|Précision +5%}}** à sa cible. | |
| |
En cas d'échec, le sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#vivace|Vivace]]** {{:images:modificateur:23.gif?nolink|Esq +5%}} et **[DEX/10] [[:personnages:statuts#habile|Habile]] {{:images:modificateur:22.gif?nolink|Précision +5%}}** à sa cible. | |
| |
===== Invocation ===== | |
| |
**Type** : Magie spéciale\\ | |
**Coût** : 10 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | |
**Cible** : arbre, roche, bloc de glace ou mur de cristal\\ | |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | |
**Seuil de contrôle** : **30% - [MM]%** | |
| |
Ce sort se lance sur un élément de terrain (arbre, roche, bloc de glace, mur de cristal). Il invoque un **[[:bestiaire:golemdepierre|Golem de pierre]]** {{:images:monstre:16.gif?nolink|Golem de pierre}}, un **[[:bestiaire:treant|Tréant]]** {{:images:monstre:29.gif?nolink|Treant}}, un **[[:bestiaire:gardien de cristal|Gardien de Cristal]]** {{:personnages:gardiencristal.gif?nolink|Gardien de Cristal}}, ou un **[[:bestiaire:elementaire_de_glace|Elémentaire de glace]]** {{:images:monstre:63.gif?nolink|Elémentaire de glace}} en fonction de l'élément ciblé. | |
| |
Chaque invocation possède des caractéristiques de base assez élevées ainsi que certaines capacités particulières. De plus, elle reçoit un nombre d'améliorations aléatoires correspondant à [INT]x2 de son invocateur (améliorations possibles : +5PV, +1FOR, +1DEX, +1INT, +5Pre, +5Esq, +5MM, +5DM). | |
| |
Sa durée de vie dépend de ses **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**, **25** au départ : à chaque tour, elle en utilise un pour continuer à s'animer. Lorsqu'elle ne peut plus en perdre, elle redevient inerte. | |
| |
Lorsque l'invocation apparaît, un jet(%) supérieur ou égal au seuil de contrôle doit être réussi, sinon l'invocation est indépendante et agit selon sa volonté propre. | |
| |
{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Une Invocation requiert un emplacement d'[[:personnages:caracteristiques#empathie|Empathie]]. De plus, on ne peut pas en contrôler plus d'une à la fois.// | |
| |
| |
{{ :images:invocation.jpg?nolink&400 |Un invocateur n'est jamais seul, le monde est son atelier, son imagination sa défense}} | |
| |
===== Jugement ===== | |
| |
**Type** : Magie hostile\\ | |
**Coût** : 10 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | |
**Cible** : Personnage\\ | |
**Portée** : Corps à corps\\ | |
**Bonus de lancer** : **MM +10% & +1%** par statut positif sur la cible | |
| |
**Jugement** inflige **[FOR] + [DEX] + [INT]** points de **[[magie#les_sorts_de_magie|dégâts magiques]]** à l'impact.\\ | |
En cas de réussite, ces dégâts sont augmentés de (nombre de statuts positifs sur la cible / 2). | |
| |
__Si résisté__ : Dégâts / 2. | |
| |
| |
{{ :images:jugement.jpg?nolink&400 |}} | |
| |
===== Lance de cristal ===== | |
| |
**Type** : Magie hostile\\ | |
**Coût** : **6** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | |
**Cible** : Personnage\\ | |
**Portée** : 1 à 2 cases\\ | |
| |
Ce sort inflige **[MAG]** **dégâts magiques** à sa cible. \\ | |
Il confère également au lanceur **+2 Egide** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}}. | |
| |
__Si résisté :__ Dégâts / 2, aucun statut conféré. | |
| |
===== Maléfice ===== | |
| |
**Type** : Magie hostile\\ | |
**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | |
**Cible** : Personnage\\ | |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | |
**Bonus de lancer** : **MM +10%** | |
| |
Inflige à la cible un statut au choix parmi : | |
* **[[:personnages:statuts#poison|Poison]] {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1.5 Dégâts/Tour}}** | |
* **[[:personnages:statuts#saignement|Saignement]] {{:images:modificateur:17.gif?nolink|Regain PV-2}}** | |
* **[[:personnages:statuts#necrose|Nécrose]] {{:images:modificateur:9.gif?nolink|FOR, DEX & INT -1 | Précision & MM -2%}}** | |
| |
Le niveau de statut infligé vaut **INT/5 et au minimum 3**. | |
| |
| |
__Si résisté__ : **1 niveau** de statut infligé. | |
| |
{{ :images:magie-noire.jpg?nolink&450 |Les malédictions font souvent appel à d'anciens dieux rejetés ou à des esprits malfaisants}} | |
| |
===== Mur de cristal ===== | |
| |
**Type** : Magie spéciale\\ | |
**Coût** : 4 {{:images:interface:pa.gif|Point d'Action}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | |
**Cible** : Case vide\\ | |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | |
| |
**Description** : | |
* Crée un mur de cristal {{:personnages:murcristal.png?nolink|Mur de Cristal}} (8PA pour détruire, dure environ 48h) sur la case ciblée. | |
* Confère également au lanceur **+1** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}} . | |
* L'environnement a une DM de 20% pour résister. | |
| |
__Si résisté__ : 6PA pour détruire. | |
| |
Note : | |
Si le sortilège **[[magie#invocation|invocation]]** est utilisé sur un mur de cristal, un **[[bestiaire:gardien de cristal|gardien de cristal]]** {{:personnages:gardiencristal.gif|Gardien de Cristal}} est créé avec les caractéristique suivantes : | |
* Sensiblement orienté sur la RES | |
* Possède le don {{:images:interface:don.gif|Don}} **Résonance** : Quand le suivant reçoit un statut positif, son maître le reçoit également (//limite : 5 cases de distance//). | |
* Possède la magie **[[magie#lance de cristal|Lance de cristal]]** | |
| |
| |
| |
===== Mur de ronces ===== | |
| |
**Type** : Magie spéciale\\ | |
**Coût** : 3 {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | |
**Cible** : Case vide\\ | |
**Portée** : 1 à 3 cases\\ | |
| |
| |
**Description** :\\ | |
Cette magie permet à un druide de faire sortir **[[:environnement:mur de ronces|des ronces]]** {{:images:lieu:119.gif?nolink|mur de ronces}} de la terre ! | |
| |
{{:images:lieu:119.gif?nolink|mur de ronces}} **Caractéristiques des ronces** : | |
* Tout déplacement effectué à une **portée de 1 case** (case d'arrivée) inflige **Poison (2)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1.5 Dégâts/Tour}} | |
* Peuvent être **arrachées pour 1PA**, cela inflige **Poison (3)** {{:images:modificateur:4.gif?nolink|1.5 Dégâts/Tour}} | |
* Disparaissent après **48 heures environ**. | |
| |
| |
{{ :images:mur_de_ronces_2_.jpg?nolink&400 |Les druides peuvent jouer sur les forces de la nature pour faire pousser des ronces pouvant empoisonner leurs adversaires et les effrayer de les voir plier la végétation à leur volonté}} | |
| |
===== Piqûre ===== | |
| |
**Type** : Magie hostile\\ | |
**Coût** : **6** {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | |
**Cible** : Personnage\\ | |
**Portée** : 1 à 2 cases\\ | |
**Bonus de lancer : MM +10%** | |
| |
**Piqûre** inflige **[INT]** points de **[[magie#les_sorts_de_magie|dégâts magiques]]** à l'impact. | |
| |
__Si résisté__ : Dégâts / 2. | |
| |
{{:images:interface:plume.gif}} //**Note** : Piqûre est un sort utilisé par les néophytes, peu efficace mais facile à acquérir (100{{:images:interface:po.gif}} dans tous les bons {{:images:lieu:74.gif|Entrepôt}} [[:batiments:entrepot|entrepôts]]).// | |
| |
{{ :images:piqure.jpg?nolink&450 |D'anciens sorciers retors font miroiter à leurs apprentis de grands pouvoirs}} | |
| |
===== Purification ===== | |
| |
**Type** : Magie de soutien\\ | |
**Coût** : **4** {{:images:interface:pa.gif?nolink|PA}} & **[[personnages:caracteristiques#pm_points_de_magie|PM]]**\\ | |
**Cible** : Soi-même ou Personnage\\ | |
**Portée** : 0 à 2 cases\\ | |
**Durée** : Instantanée\\ | |
| |
En cas de réussite, le sort confère **[INT/5] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/5] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}} à sa cible. | |
| |
En cas d'échec, le sort confère **[INT/10] [[:personnages:statuts#immunite|Immunité]]** {{:images:modificateur:21.gif?nolink|Prévient ou supprime 1 niveau(x) de statuts : Brûlure, Poison, Ralenti, Saignement, Nécrose}} et **[FOR/10] [[:personnages:statuts#egide|Egide]]** {{:images:modificateur:19.gif?nolink|+1 RES}} à sa cible. | |
| |
| |