Voici les principales actions qui permettent, directement ou indirectement, de s'enrichir.
Vendre des objets
Les
entrepôts et
comptoirs peuvent racheter la plupart de vos objets. A vous de décider les objets qu'il vaut mieux garder ou revendre : le wiki ou les autres joueurs peuvent souvent vous renseigner sur leur utilisation.
Les autres joueurs peuvent être intéressés, surtout par les objets peu communs et rares, envisagez de les mettre en vente et de communiquer sur le
poste de commerce du forum.
Vaincre des créatures
Vaincre des rivaux (personnage-joueurs)
[Les personnages débutants de rang 0 sont immunisés à ces pertes]
Voler des créatures ou des rivaux
Récolter & Pratiquer les différents métiers de récolte
Tout le monde peut récolter et revendre des Pommes
/Pommes dorées
.
Les
métiers de récolte (Mineur, Bûcheron, Herboriste et Pêcheur) donnent chacun le moyen de récupérer des objets.
Les
métiers avancés ne permettent pas, en général, de gagner des PO
efficacement, sauf si vous négociez vos services à d'autres joueurs.
Détruire des nids de monstres (huttes , cavernes , tentes , …)
Rapporte des PO
et des objets.
Aider les habitations
Lorsque vous résolvez un sinistre affectant une habitation
(un point d'exclamation clignote au-dessus de celle-ci), donne des PO
et des objets plus ou moins rares.
Fouiller le sol
Permet parfois de trouver des objets abandonnés ou quelques PO
.
Rejoindre un clan ou un groupe
Voici les actions qui donnent directement des points d'expérience, ou des potions d'expérience à consommer.
Activer son tour
Vous gagnez 1
automatiquement à l'activation de votre tour. Cela ne semble pas beaucoup, mais il est toujours bon d'y penser.
Examiner les animaux, monstres et PNJ
Chaque action
Examiner sur un nouveau type de Monstre/PNJ/Animal, vous fait gagner des
suivant la formule :
GAIN = 5 + (5 x rang )
Examiner les monuments
Chaque monument donne 5
x le nombre de monuments examinés. Pour connaître leur position, communiquez avec les autres joueurs ou consultez le wiki.
Vaincre des joueurs rivaux
Donne autant de potions d'expérience mineures
que le rang
de votre victime.
Détruire des nids de monstres (huttes , cavernes , tentes , …)
Donne un nombre de potions d'expérience mineures
selon la solidité
de la structure.
Aider les habitations
Lorsque vous résolvez un sinistre affectant une habitation
(un point d'exclamation clignote au-dessus de celle-ci), donne quelques
.
Vaincre certaines créatures
Une petite minorité de créature donnent parfois des potions d'expérience
en périssant.
Utiliser le Camp d'entraînement ou le Campement
Ces bâtiments permettent de
s'entraîner et de gagner 20
en échange de
. Un entraînement est une action utilisable une fois par période de 30 jours. Il est obtenu par les joueurs ayant activé leur tour et il peut être cumulé.
Relier une série complète de lettres griffonées
Rapporte 10 + 2x(nombre de lettres)
.