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inventaire:equipements:les_armures_maj

ARMES Bonus 'de qualité' / x2 'de maître' Arme légère 8% Pré Arme intermédiaire 4% Pré 1 Dégât Arme lourde 2 Dégâts Arme magique 8% MM Arme exotique 4% Pré 4% Esq Arme parade 1 Dégat 4% Esq Arme runique 1 Dégât 4% MM Focus magique 2% MM 2% RM Arme secondaire 1 Dégat Règle spéciale Arme à 2 mains 1 Dégât (additionnel)

ARMURES / VETEMENTS Armure lourde 1 Arm Armure légère 4% Esq Tenue de voyage 25% Cha Parure 4% RM Tenue de combat 2% Esq 2% Pre Artefact 2% Esq 2% RM Fétiche 1% Esq 1% RM 1% Pre 1% MM

Données a modifié

Les armures

Les caractéristiques des armures ont été mise à jour en septembre 2018

Cette page contient des tableaux d'équipement, classés tout d'abord par les catégories d'armures. Ainsi vous saurez l'évolution que l'équipement aura lorsque ça qualité sera augmenté.

Ensuite un classement s'effectue en fonction de l'emplacement attribué à l'objet : Tête - Buste - Main gauche - Pieds.

Chaque emplacement est divisé en deux tableaux, l'un pour les armures légères ( Poids = 1) et l'autre pour les armures lourdes (Poids = 2 et plus), depuis l'apparition de la nouvelle Capacité à équiper . Pour la main gauche, un tableau spécial indique les équipements pouvant recevoir un ou plusieurs parchemins de sort.

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Armures légères

Plus 4% d'esquive par rang de qualité.

# Nom Emplacement Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine Vente
Bandana en coton Tête +6% 1 24PO Comptoir Oublié Tailleur
Bandana en soie Tête +10% 1 40PO AlbinePrince oublié
Capuche féline Tête +4% +2 1 76PO Boutique
Capuchon en coton Tête +2% +2 1 68PO BoutiqueHanteur Lutin Tailleur
Capuchon en soie Tête +6% +2 1

Armures lourdes

Plus 1 d'armure par rang de qualité.

# Nom Emplacement Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Autre Poids Achat Origine Vente
Bassinet plume en cuivre Tête 2 +6% 2 50PO Boutique
Cabasset à cornes Tête 3 -4% Dégâts : 0 à 2 2 68PG Armurerie Abomination
Casque terrifiant Tête 2 +3 3 Âme en Peine
Crâne rituel Tête 1 +4% PM +2/tour 2 Shaman gobelin Troll guérisseur

Tenues de voyage

Plus 25% de chance par rang de qualité.

# Nom Emplacement Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine Vente
Chapeau du nomade Tête +4% +25% 1 48PO Comptoir Tailleur

Parures

Plus 4% de résistance magique par rang de qualité.

# Nom Emplacement Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine Vente

Tenue de combat

Plus 2% Esq ; 2% Pre par rang de qualité.

# Nom Emplacement Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine Vente
Chapeau plume Tête +6% +4% 1 40PO Tailleur Ben le vieux

Artefact

Plus 2% Esq ; 2% RM par rang de qualité.

# Nom Emplacement Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine Vente
Bonnet émeraude Tête +3 1 Tailleur Lutin
Diadème Tête 1 +1 +1 1 88PO Ben le vieux

Fétiche

Plus 1% Esq ; 1% RM ; 1% Pre ; 1% MM par rang de qualité.

# Nom Emplacement Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine Vente

Tête

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Armures légères

4% d'esquive en plus par rang de qualité.

# Nom Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine
Barrette en or +4% +2% +1 +10% 1 64PO Boutique
Cabasset en cuivre 2 1 40PO Comptoir Forgeron
Capuche de rôdeur +4% +2 1 76PO Bandit
Casque en bois 1 -2% 1 6PO Entrepôt
Casque en mithril 3 1
Coiffe en cuir 1 +1% 1 24PO Comptoir Gobelin
Coiffe en soie +4 +2 1 76PG Armurerie

Armures lourdes

Plus 1 d'armure par rang de qualité.

# Nom ARM Esq Pré MM RM Int For Dex Spécial Poids Achat Origine
Casque ailé 2 +4% 2 46PO Tinuviel
Casque astral 2 +5% +1 3 70PG Armurerie
Casque en fer 3 2 Forgeron
Casque noble en cuivre 3 -3% +1 2 68PO Boutique
Heaume en fer 5 -3% 3 68PG Armurerie
Masque fantôme 2 +4% +4% 3

Buste

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Armures légères

# Nom Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine
Bliaut en coton 1 +6 +1 1 74PO Albine Ben le vieux
Cape en cuir Focus magique 1 +2 +2 +1 1 66PO ComptoirTailleur
Ceinture de force Armure légère +10 +3 1 80PO BoutiqueBen le vieux Troll Tailleur
Dérobade en soie +8 +12 1 80PO Sorcière hanteuse
Fourrure 2 +4 +10% 1 66PO Comptoir
Gilet en cuir 1 +6 1 Tailleur
Guenille en coton Tenue de voyage 1 +4 +25% 1 18PO Shaman gobelin
Houppelande en coton +3 +2 1 72PO BoutiqueTailleur
Kimono en coton Tenue de combat 1 +2 +2 +1 2 56PO Comptoir Boutique
Manteau de rôdeur 1 +6 +2 2 94PO
Pèlerine en coton Artefact 1 +8 +4 2 74PO Oublié Tailleur
Pèlerine en soie Artefact 1 +14 +6 2 Prince oublié
Pelisse lumière Armure légère +8 +1 +1 +1 1 92PO Tailleur
Tenue améthyste +6 +3 2 Tailleur
Toge en coton Artefact 2 +2 +2 1 56PO Comptoir Gobelin
Toge en soie 2 +5 +5 +20% 1 100PO Boutique Albine
Tunique de l'ombre +12 +8 2 70PO Albine
Tunique en soie +10 +6 +2 2 114PG Armurerie
Veston en cuir 2 +4 1 56PO Comptoir

Armures intermédiaires

# Nom ARM ESQ PRE MM RM INT FOR DEX Chance Poids Achat Origine
Armure en cuir 3 2 48PO Gobelin
Armure en cuir bouilli Armure lourde 3 +4% -4% 2 Bandit
Brigandine en cuir Tenue de combat 3 -4% +4% 2 Tailleur Troll guérisseur
Plastron noble Artefact 4 -4% +4% 3 62PO Comptoir Forgeron
Manteau du nomade 2 +5% 50% 3 90PO Boutique
Costume magique en cuir 3 +5% +1 3 90PO Albine
Plastron miroir Parure 4 -6% +20% 4 152PG Armurerie
Plastron terrifiant 3 +2 3 Âme en Peine Âme en Souffrance
Plastron en fer 5 3 80PO Ben le vieux
Brigandine en mithril 5 +6% 3 Âme en Peine

Armures lourdes

# Nom Armure Esq (%) Pré (%) MM RM Int For Dex Poids Achat Origine
Brigandine en fer 5 -2 +6 4 86 PO
Cotte de mailles en fer Armure lourde 6 4 Ogre Forgeron
Armure astrale 6 -4 +5 +2 5 144 PG Armurerie
Cuirasse sacrée en fer 6 -4 +4 +2 5
Plastron dragon 7 -4 +6 +6 5
Cuirasse en fer 8 -4 5 Forgeron
Armure démon 8 -6 -6 +3 6 152 PG Armurerie
Armure de plates en fer 10 -6 6 Forgeron
Armure de plates en mithril
Cotte de mailles en mithril 6 3

Main gauche

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Réceptacles de magie

Note : Ces objets permettent de relier de 1 à 3 Parchemins de Magie selon leur nombre d'emplacements Emplacement vide.

# Nom ARM Esq Pré MM RM Int For Dex Spécial Nombre Poids Achat Origine
Parchemin Sort 1 125PO Boutique dépouille
Bouclier dragon Armure lourde 4 -4% +4% +4% Emplacement vide ? 4
Bouclier océanique 4 -2% +1 Emplacement vide 4
Bouclier onirique 4 -2% +6 Emplacement vide 4 166PG Armurerie
Brassard runique Armure légère 2 +4% Emplacement vide 2 152PO Ben le vieux
Grimoire Focus magique +2 Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 330PO
Grimoire astral Focus magique +8% Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 320PO Albine
Livre des morts Focus magique +2 Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 330PO Tinuviel
Ouvrage sylvestre Focus magique +2 Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 330PO Boutique
Recueil sacré Focus magique 2 Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 320PO Boutique Ben le vieux
Testament rituel PM +1/tour Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 PO
Tome de cristal Focus magique +8% Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 320PO Ben le vieux

Equipement

# Nom ARM Dégâts ESQ PRE MM RM INT FOR DEX Régénère Poids Achat Origine
Bracelet en cuir +6 +10 1 Oublié Tailleur
Bracelet miroir Artefact 2 +4% +12% 1 100PG ou PO Armurerie AlbineBoutique
Cercle cœur 1 +1 PV +3/tour 1 60PO Gobelin rose
Main-gauche en fer 1 à 3 +5 +2 2

Boucliers

Note : Ces boucliers permettent à leur porteur d'utiliser la Technique de combat Coup de bouclier.

# Nom ARM DEG ESQ PRE MM RM INT FOR DEX Spécial Poids Achat Origine
Targe en fer 2 +2 1 48PO Comptoir
Rondache en bois 3 2 50PO Comptoir
Bouclier ailé Armure légère 3 +4 2 62PO Boutique
Bouclier à pointes en fer 3 1 à 3 -2 3 72PG Armurerie
Bouclier dragon 4 -2% +4% +4% Emplacement vide 4
Bouclier océanique 4 -2 +1 Emplacement vide 4
Bouclier onirique 4 -2 +6 Emplacement vide 4 216PG Armurerie
Bouclier sacré Armure lourde 4 -4% +4% +3 4 Troll guérisseur
Pavois phénix 4 -2% +2 PV +2/tour 4 112PG Armurerie
Ecu en cuivre Armure lourde 6 4 Forgeron

Pieds

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Armures légères

# Nom Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine(s)
Bottes en cuir 1 +1% 1 24PO Comptoir Goblours Tailleur
Bottes runiques 2 +3% 1 Tailleur
Bottillons ailés 1 +6 1 44PO Boutique Ben le vieux
Bottines en cuir Tenue de combat 2 +2% 1 48PO BoutiqueTailleur
Bottines sylvaines Tenue de combat 1 +6 1
Chaussons en coton +4% 1 Shaman gobelin Tailleur
Chaussons en soie Artefact +6% +4% 1
Godillots en cuir 1 +1 1 12PO
Brodequins en cuir Armure lourde 2 1 50PO Comptoir
Mocassins en cuir Armure lourde 1 +1 1 50PO Boutique Tailleur
Souliers en cuir Focus magique +4 +1 1 42PO Comptoir

Armures lourdes

# Nom Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine(s)
Bottes du nomade 1 +3% +30% 2 52PO Albine
Jambières en cuivre 4 -3% 2 ??PO Forgeron
Jambières en fer 3 2 ??PO Chef bandit Forgeron
Jambières en mithril ??PO

Données existantes

Copier coller de la page des equipements

Les armures

Les caractéristiques des armures ont été mise à jour en janvier 2017

Cette page contient des tableaux d'équipement, classés tout d'abord par l'emplacement attribué à l'objet : Tête - Buste - Main gauche - Pieds.

Chaque emplacement est divisé en deux tableaux, l'un pour les armures légères ( Poids = 1) et l'autre pour les armures lourdes (Poids = 2 et plus), depuis l'apparition de la nouvelle Capacité à équiper .

Pour la main gauche, un tableau spécial indique les équipements pouvant recevoir un ou plusieurs parchemins de sort.

Tête

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Armures légères

# Nom Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine
Bandana en coton Armure légère +6% 1 24PO Comptoir Oublié Tailleur
Bandana en soie Armure légère +10% 1 40PO AlbinePrince oublié
Barrette en or +4% +2% +1 +10% 1 64PO Boutique
Bonnet émeraude Artefact +3 1 Tailleur Lutin
Cabasset en cuivre 2 1 40PO Comptoir Forgeron
Capuche féline Armure légère +4% +2 1 76PO Boutique
Capuche de rôdeur +4% +2 1 76PO Bandit
Capuchon en coton Armure légère +2% +2 1 68PO BoutiqueHanteur Lutin Tailleur
Capuchon en soie Armure légère +6% +2 1
Casque en bois 1 -2% 1 6PO Entrepôt
Casque en mithril 3 1
Chapeau plume Tenue de combat +6% +4% 1 40PO Tailleur Ben le vieux
Chapeau du nomade Tenue de voyage +4% +25% 1 48PO Comptoir Tailleur
Coiffe en cuir 1 +1% 1 24PO Comptoir Gobelin
Coiffe en soie +4 +2 1 76PG Armurerie
Diadème Artefact 1 +1 +1 1 88PO Ben le vieux

Armures lourdes

# Nom ARM Esq Pré MM RM Int For Dex Spécial Poids Achat Origine
Bassinet plume en cuivre Armure lourde 2 +6% 2 50PO Boutique
Cabasset à cornes Armure lourde 3 -4% Dégât : 0 à 2 2 68PG Armurerie Abomination
Casque ailé 2 +4% 2 46PO Tinuviel
Casque astral 2 +5% +1 3 70PG Armurerie
Casque en fer 3 2 Forgeron
Casque noble en cuivre 3 -3% +1 2 68PO Boutique
Casque terrifiant Armure lourde 2 +3 3 Âme en Peine
Crâne rituel Armure lourde 1 +4% PM +2/tour 2 Shaman gobelin Troll guérisseur
Heaume en fer 5 -3% 3 68PG Armurerie
Masque fantôme 2 +4% +4% 3

Buste

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Armures légères

# Nom Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine
Bliaut en coton 1 +6 +1 1 74PO Albine Ben le vieux
Cape en cuir Focus magique 1 +2 +2 +1 1 66PO ComptoirTailleur
Ceinture de force Armure légère +10 +3 1 80PO BoutiqueBen le vieux Troll Tailleur
Dérobade en soie +8 +12 1 80PO Sorcière hanteuse
Fourrure 2 +4 +10% 1 66PO Comptoir
Gilet en cuir 1 +6 1 Tailleur
Guenille en coton Tenue de voyage 1 +4 +25% 1 18PO Shaman gobelin
Houppelande en coton +3 +2 1 72PO BoutiqueTailleur
Kimono en coton Tenue de combat 1 +2 +2 +1 2 56PO Comptoir Boutique
Manteau de rôdeur 1 +6 +2 2 94PO
Pèlerine en coton Artefact 1 +8 +4 2 74PO Oublié Tailleur
Pèlerine en soie Artefact 1 +14 +6 2 Prince oublié
Pelisse lumière Armure légère +8 +1 +1 +1 1 92PO Tailleur
Tenue améthyste +6 +3 2 Tailleur
Toge en coton Artefact 2 +2 +2 1 56PO Comptoir Gobelin
Toge en soie 2 +5 +5 +20% 1 100PO Boutique Albine
Tunique de l'ombre +12 +8 2 70PO Albine
Tunique en soie +10 +6 +2 2 114PG Armurerie
Veston en cuir 2 +4 1 56PO Comptoir

Armures intermédiaires

# Nom ARM ESQ PRE MM RM INT FOR DEX Chance Poids Achat Origine
Armure en cuir 3 2 48PO Gobelin
Armure en cuir bouilli Armure lourde 3 +4% -4% 2 Bandit
Brigandine en cuir Tenue de combat 3 -4% +4% 2 Tailleur Troll guérisseur
Plastron noble Artefact 4 -4% +4% 3 62PO Comptoir Forgeron
Manteau du nomade 2 +5% 50% 3 90PO Boutique
Costume magique en cuir 3 +5% +1 3 90PO Albine
Plastron miroir Parure 4 -6% +20% 4 152PG Armurerie
Plastron terrifiant 3 +2 3 Âme en Peine Âme en Souffrance
Plastron en fer 5 3 80PO Ben le vieux
Brigandine en mithril 5 +6% 3 Âme en Peine

Armures lourdes

# Nom Armure Esq (%) Pré (%) MM RM Int For Dex Poids Achat Origine
Brigandine en fer 5 -2 +6 4 86 PO
Cotte de mailles en fer Armure lourde 6 4 Ogre Forgeron
Armure astrale 6 -4 +5 +2 5 144 PG Armurerie
Cuirasse sacrée en fer 6 -4 +4 +2 5
Plastron dragon 7 -4 +6 +6 5
Cuirasse en fer 8 -4 5 Forgeron
Armure démon 8 -6 -6 +3 6 152 PG Armurerie
Armure de plates en fer 10 -6 6 Forgeron
Armure de plates en mithril
Cotte de mailles en mithril 6 3

Main gauche

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Réceptacles de magie

Note : Ces objets permettent de relier de 1 à 3 Parchemins de Magie selon leur nombre d'emplacements Emplacement vide.

# Nom ARM Esq Pré MM RM Int For Dex Spécial Nombre Poids Achat Origine
Parchemin Sort 1 125PO Boutique dépouille
Bouclier dragon Armure lourde 4 -4% +4% +4% Emplacement vide ? 4
Bouclier océanique 4 -2% +1 Emplacement vide 4
Bouclier onirique 4 -2% +6 Emplacement vide 4 166PG Armurerie
Brassard runique Armure légère 2 +4% Emplacement vide 2 152PO Ben le vieux
Grimoire Focus magique +2 Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 330PO
Grimoire astral Focus magique +8% Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 320PO Albine
Livre des morts Focus magique +2 Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 330PO Tinuviel
Ouvrage sylvestre Focus magique +2 Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 330PO Boutique
Recueil sacré Focus magique 2 Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 320PO Boutique Ben le vieux
Testament rituel PM +1/tour Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 PO
Tome de cristal Focus magique +8% Emplacement videEmplacement videEmplacement vide 1 320PO Ben le vieux

Equipement

# Nom ARM Dégâts ESQ PRE MM RM INT FOR DEX Régénère Poids Achat Origine
Bracelet en cuir +6 +10 1 Oublié Tailleur
Bracelet miroir Artefact 2 +4% +12% 1 100PG ou PO Armurerie AlbineBoutique
Cercle cœur 1 +1 PV +3/tour 1 60PO Gobelin rose
Main-gauche en fer 1 à 3 +5 +2 2

Boucliers

Note : Ces boucliers permettent à leur porteur d'utiliser la Technique de combat Coup de bouclier.

# Nom ARM DEG ESQ PRE MM RM INT FOR DEX Spécial Poids Achat Origine
Targe en fer 2 +2 1 48PO Comptoir
Rondache en bois 3 2 50PO Comptoir
Bouclier ailé Armure légère 3 +4 2 62PO Boutique
Bouclier à pointes en fer 3 1 à 3 -2 3 72PG Armurerie
Bouclier dragon 4 -2% +4% +4% Emplacement vide 4
Bouclier océanique 4 -2 +1 Emplacement vide 4
Bouclier onirique 4 -2 +6 Emplacement vide 4 216PG Armurerie
Bouclier sacré Armure lourde 4 -4% +4% +3 4 Troll guérisseur
Pavois phénix 4 -2% +2 PV +2/tour 4 112PG Armurerie
Ecu en cuivre Armure lourde 6 4 Forgeron

Pieds

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Armures légères

# Nom Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine(s)
Bottes en cuir 1 +1% 1 24PO Comptoir Goblours Tailleur
Bottes runiques 2 +3% 1 Tailleur
Bottillons ailés 1 +6 1 44PO Boutique Ben le vieux
Bottines en cuir Tenue de combat 2 +2% 1 48PO BoutiqueTailleur
Bottines sylvaines Tenue de combat 1 +6 1
Chaussons en coton +4% 1 Shaman gobelin Tailleur
Chaussons en soie Artefact +6% +4% 1
Godillots en cuir 1 +1 1 12PO
Brodequins en cuir Armure lourde 2 1 50PO Comptoir
Mocassins en cuir Armure lourde 1 +1 1 50PO Boutique Tailleur
Souliers en cuir Focus magique +4 +1 1 42PO Comptoir

Armures lourdes

# Nom Armure Esq Pré MM RM Int For Dex Chance Poids Achat Origine(s)
Bottes du nomade 1 +3% +30% 2 52PO Albine
Jambières en cuivre 4 -3% 2 ??PO Forgeron
Jambières en fer 3 2 ??PO Chef bandit Forgeron
Jambières en mithril ??PO
inventaire/equipements/les_armures_maj.txt · Dernière modification: 2020/06/10 14:38 de saneth