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actions:actionsbasiques

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Actions basiques

Elles regroupent les actions réalisables par n'importe quel aventurier quelque soit la race et le métier.

Actions

Se défendre

Coût : 2 PA
Portée : Soi-même.

Vous gagnez le statut ‘Défense’[2] (non cumulable).

Défense(X) : La prochaine action hostile sur la cible subit un Désavantage. Le statut Défense est consommé.

Soigner

Coût : 5 PA
Portée : 0-1 case

Réaliser cette action rétablira la cible de INT à [INT]/2 PV.

  • Les PNJ capables de Soigner peuvent soigner les autres monstres de leur groupe.

Soutenir

Coût : 3 PA
Portée : 2 cases

Permet à un aventurier de conférer 2 PA à l'une de ses relations.
A chaque fois qu'un personnage reçoit un soutien, ajout d'un statut Soutenu Soutenu (1).
Le nombre de statut Soutenu Soutenu cumulé ne peut dépasser le niveau d'Empathie du personnage.

Tailler

Coût : 1 PA

Permet à un aventurier de tailler un objet pour en obtenir de plus petits (entre 2 et 4) :

  • Planche de bois donne Flèche en bois
  • Pierre donne Projectile en pierre
  • Poutre de bois (n'existe plus) donne Planche de bois

Utiliser

Coût : 3 PA

Permet d'utiliser un consommable. Cette action est disponible dans la section Consommables de l'onglet Inventaire.

actions/actionsbasiques.1686486923.txt.gz · Dernière modification: 2023/06/11 14:35 de yehon