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Les statuts sont des modificateurs d'état qui entraînent des variations de caractéristiques à un personnage ou un monstre, à chaque nouveau Tour de jeu.
Exemple :
En utilisant des combinaisons judicieuses d'armes, de techniques et de sortilèges, vous pourrez jouer avec des statuts qui demandent un peu de tactique, mais qui auront des effets vraiment intéressants sur plusieurs tours.
À cheval
Brûlure
Note :
Le personnage peut mourir de la brûlure.
Un personnage tué par un statut est considéré comme un mort indirecte : cette mort n'est pas attribuée à un personnage en particulier.
Les dégâts de Brûlure sont des dégâts purs de Feu (et donc réduits ou augmentés selon la résistance élémentaire au Feu de la victime).
Ce statut peut-être retiré par l'Immunité .
Cecité
Egide
Envouté
Exemple : (Barre de touche avec 1 désavantage, 2 tirages sont effectués)
Note :
- Si une action implique plusieurs jets pour toucher (par exemple Enchaîner ou Foudre), alors chacun de ces jets est affecté.
- Cela n'affecte strictement que les jets pour toucher(barre de touche) et aucun autre test de %(disparaître, voler etc.).
- Avantages et Désavantages se cumulent et s'annulent.
Exalté
Exemple : (Barre de touche avec 1 avantage, 2 tirages sont effectués)
Note :
- Si une action implique plusieurs jets pour toucher (par exemple Enchaîner ou Foudre), alors chacun de ces jets est affecté.
- Cela n'affecte strictement que les jets pour toucher(barre de touche) et aucun autre test de %(disparaître, voler etc.).
- Avantages et Désavantages se cumulent et s'annulent.
- Le status Exalté ne confère pas de bonus au sort Jugement.
Faille
Note :
Le statut Faille réduit aussi l'armure naturelle des monstres.
Fatalité
Forme de combat
Furtivité
Immunité
Exemples :
Impact
Nécrosé
Note :
Ce statut peut-être retiré par l'Immunité .
Poison
Note :
Le personnage peut mourir du poison.
Un personnage tué par un statut est considéré comme un mort indirecte : cette mort n'est pas attribuée à un personnage en particulier.
Ce statut peut-être retiré par l'Immunité .
Protection
Ralenti
Note :
Ce statut peut-être retiré par l'Immunité .
Rappel
Régénération
Résurrection
Saignement
Note :
Ce statut affecte la régénération de PV à l'activation et pendant le tour les gains de PV dûs aux consommables, et les soins issus des actions Soigner, Méditer et Guérison.
Ce statut peut-être retiré par l'Immunité .
Soutenu
Subterfuge mystique
Vigueur
Note :
Les attaques magiques ne bénéficient pas des dégâts supplémentaires de la vigueur.
# | Nom | PV | ARM | RES | PRE | ESQ | MM | DM | INT | FOR | DEX | Spécial |
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![]() | À cheval | -10% | -10% | |||||||||
![]() | Assommé | -5X% | ||||||||||
![]() | Brûlure | -1.5X | ||||||||||
![]() | Cécité | -5X% | ||||||||||
![]() | Egide | +X | ||||||||||
![]() | Endurance | +X | ||||||||||
![]() | Envouté | Donne 1 Désavantage | ||||||||||
![]() | Exalté | Donne 1 Avantage | ||||||||||
![]() | Faille | -X | ||||||||||
![]() | Furtivité | Invisibilité | ||||||||||
![]() | Gel | -20X% Chance | ||||||||||
![]() | Habile | +5X% | ||||||||||
![]() | Immunité | Protection | ||||||||||
![]() | Impact | +3X% | +X Dégâts | |||||||||
![]() | Inspiration | Chance +20X% | ||||||||||
![]() | Nécrosé | -2X% | -2X% | -X/2 | -X/2 | -X/2 | ||||||
![]() | Poison | -X | ||||||||||
![]() | Ralenti | +1/+2PA & Esq -2X% | ||||||||||
![]() | Rappel | Téléportation | ||||||||||
![]() | Régénération | +X | ||||||||||
![]() | Résurrection | -1 ![]() |
||||||||||
![]() | Saignement | Regain -2XPV | ||||||||||
![]() | Soutenu | Soutien | ||||||||||
![]() | Subterfuge mystique | +DM | ||||||||||
![]() | Terreur | -5X% | ||||||||||
![]() | Vigueur | +X Dégâts | ||||||||||
![]() | Vivace | +5X% | ||||||||||
![]() | Volonté | +5X DM |